Reflexiones desde el estudio
Escritos sobre identidad, tipografía y sistemas visuales. Sin humo: lo que aprendemos trabajando, contado tal cual.

La distancia entre Figma y el navegador
Un diseño en Figma es una fotografía de una intención. El navegador es un medio vivo, con tiempo, entrada, red y viewport. Entre los dos hay una distancia que casi nadie mide, y ahí es donde se decide si un producto se siente bien o solo se ve bien.
OFICIO2 JUL 2026

Notas de proceso: lo que guardamos cuando cerramos un proyecto
Cada cierre de proyecto deja un residuo útil que casi nadie archiva: las decisiones descartadas, los callejones sin salida, las versiones tres. Esto es lo que guardamos nosotros, y por qué.
PROCESO18 JUN 2026

Un taller de marca en un día
Ocho horas, una sala y las personas que de verdad deciden. Qué pasa en un taller de marca, qué sale de él y por qué es el día más rentable de todo el proyecto.
PROCESO28 MAY 2026

El briefing que no es un briefing
Casi ningún briefing describe un problema: describe una solución que alguien ya ha decidido. Cómo desmontamos el documento en la primera reunión para llegar a lo que de verdad hay que resolver.
PROCESO23 ABR 2026

La retícula es una promesa
Una retícula no ordena: promete. Le dice al lector dónde va a estar cada cosa la próxima vez, y cumplir esa promesa vale más que cualquier composición brillante que la rompa.
TIPOGRAFÍA9 ABR 2026

Una web se carga primero en la cabeza
Los milisegundos importan, pero menos que el orden en que una página cuenta lo que es. Por qué medimos la velocidad percibida antes que la técnica, y qué cambia en cómo construimos.
WEB19 MAR 2026

Trabajar a cuatro manos con el cliente
Las presentaciones de tres opciones han muerto en este estudio. Cómo es una sesión de trabajo compartida, qué exige de cada parte y por qué produce mejores marcas que el gran desvelamiento.
OFICIO30 OCT 2025
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